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让你的素材更有范儿

作者:佚名 来源:123下载 更新:2022-04-13 20:05:01

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ps动作,分享一篇关于设计素材处理的教程,文章来自TGideas(作者:剥壳使)。教程告诉我们如何让普通的设计素材更有'范儿'。…_第1页

分享一个设计素材处理的教程。文章来自TGideas(作者:)。教程告诉我们如何让普通的设计材料变得更加‘时尚’。…

分享一个设计素材处理的教程。文章来自TGideas(作者:)。教程告诉我们如何让普通的设计材料变得更加‘时尚’。

游戏设计涵盖了很多设计方式,比如布局、色彩、氛围营造等等。今天主要讲讲材料的风格化。

素材是风格化的,就局部氛围而言是p图,也就是对素材进行加工。可以这么理解。我们首先想到的可能是“如何使材料的颜色均匀”和“如何将材料融入画面”.这些都是基本的审美部分,无疑是正确的。但是每次设计页面之前,我经常会问自己,为什么要这样对待一个页面素材,是因为好看,还是别的原因?……

先抛开执行,先来理解一下素材为什么要风格化。

对于这个东西,真的要向女性朋友学习。他们能出色地对待自己的脸(我们称之为原材料)。他们以自己的身体为实验对象,牺牲自己去追求至高无上的美,这是对美的终极追求,也是提高全人类审美能力的重要使命。在此,向所有女性朋友致敬!

但仅凭“美”似乎并不能完全解释风格化材料的核心魅力。让我们比较以下三个叶凡。

范儿

视觉感受已经直接告诉我们,图3中切格瓦拉式的叶凡的“美”给人一种视觉标签的感觉,令人印象深刻。相比之下,图2中的美女就极其“电商”了。

虽然把摄影作品的风格化和材料的风格化相提并论有些不妥,但这只是为了说明一个观点。材料风格化的核心是让用户记住。美可以抓住用户的眼球,但要让他们记住这种视觉风格,还是要让素材有一些“风格”。

(可以帅,但一定要活得好!)(这是高帅很多富豪堆里不挖坑填坑的唯一借口。)

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看上面的照片。其实也很好看。空间感,曝光度,运动张力,捕捉瞬间…

但是一个住在比汉斯的兄弟并不满意。他把材料加工成了下面这幅画。这时,一张好照片多了一个“粉丝”。这个“粉丝”是抓住我们记忆的东西。

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让素材带点范儿,我们应该怎么做呢?

如果你是一个伟大的设计师,没有必要看下面的文字,因为我相信没有这种参考,你也能凭空想出一个出众的视觉风格。(顺便写个分享,让我晋级!)

但是当像我这样挣扎在设计一线的设计新秀,想要挑战,却苦于没有灵感的时候,我们真的可以离开屏幕,看看窗外,感受大自然,因为那里有全人类的视觉共鸣!

1.物质烟雾(常用时尚作品,有虚幻和扩散的效果)

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2:片段素材,爆点(用一些ps动作就能轻松实现,已经分享很多了)

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3.物质雷电(冲击)

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4.物质雨滴/水滴(空间感和速度感)

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5:材质火焰(用一些ps动作就能轻松实现,已经分享很多了)

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6:素材+光斑(体育品类比较常见,表现动感,用一些ps动作可以轻松实现,分享过很多)

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7:素材+墨迹(这类素材用素材+水墨笔触可以轻松出效果)

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8:素材+花

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还有那么一部分鬼畜视觉设计师,他们完全不理会我们的感受,非常任性地把素材处理成了“超级范”,瞬间刻在观者脑海,,,,,不管你愿不愿意。。。。。

素材+子弹??

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素材+…………(脑不够用)

素材+imagination

值得赏析的案例太多太多,这里也无法一一展示,但“素材+____”这个公式,最棒的效果必定是填上你自己的想象,综上所述,让素材带点“范儿”,是留住观者的眼球,更是为了能留住观者的记忆。

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